《火炬之光2》选择火炮工程师心得

《火炬之光2》选择火炮工程师心得
火炬之光2开始玩的老兵模式的毒镖流漂泊者,后来在朋友推荐下决定玩个精英模式,由于仓库里一大堆近战的装备,所以决定玩个近战昨天就新建了个人物,狂战,结果发现各种不给力,详细的我就不说了,有不同意见的也不要在这讨论了,这不是重点 重点是今天重新玩了个工程师,12级以前各种死,死得我都快放弃精英难度回去重新玩我的漂泊者了,直到了12级的时候我装上了一个火炮——从此我的眼里只有两种怪:boss和非boss 工程师的生存能力我就不多说了,主动技、被动技还有近战天生25%的减伤 就说说火炮,应该是远程武器中攻击最高的而且还是群伤,这个大家应该没什么意见吧?可是有它有两个缺点:攻速慢,射程短 可是工程师有个被动技能【举重】是加双手武器的攻速和晕眩机率,每级2点 加满的话应该有30%,这攻速应该够用了吧?我现在才13级,已经10%了,感觉速度很快了而且火炮都自带晕眩,和这个加在一起,你们真的不觉得逆天吗? 再说说射程短,火炮的第一个技能【爆破火炮】 属性自己看 这个技能的射程几乎是到屏幕的边缘,这个射程应该够用了吧,我一般都拿这个当普通攻击 什么?你说蓝不够? 告诉你吧,除了boss,没有哪一波怪能支撑到我把蓝用完,就算不够,喝一瓶就行了 目前除了这个技能没有其它任何技能需要蓝,连吸收伤害的那个护盾我都没点,不需要 击退,晕眩,加上【爆破火炮】的目盲,除了不受控制的boss,我正前方的怪根本就无法靠近我 事实上,仅仅是击退就能做到这一点了。 好吧,从悲催的各种死到无脑的各种碾压,我确实兴奋了点,废话太多了。 最后再向各位请教一个问题,如果加专注来增加技能的火伤,这个性价比怎么样?有必要吗